castle_on_hill


Гостиница "Замок на холме"


[sticky post]Анонс
Замок на холме
mouglas
Гильденстерн. Менее закаленного человека это могло бы подвигнуть на пересмотр всей его веры. По крайней мере в смысле теории вероятности.
(Бросает монету через плечо и идет в глубь сцены.)
Розенкранц. Орел.
Гильденстерн, исследуя глубину сцены, бросает через плечо еще две монеты, одну за другой. Розенкранц объявляет каждую из них "орлом".
Гильденстерн (задумчиво). Теория вероятности, как кто-то остроумно заметил, исходит из предположения, что если бы шесть обезьян (удивляясь самому себе)... если бы шесть обезьян...
Розенкранц. Играем?
Гильденстерн. Были бы что?
Розенкранц. Так ты играешь?
Гильденстерн (понимая). А, да. (Кидает монету.) Закон средних чисел, если я правильно понимаю, означает, что шесть обезьян, будучи подброшены вверх достаточно высоко, должны примерно так же часто шлепнуться на спину, как и...
Розенкранц. Орел. (Он подбирает монету.)
Гильденстерн. Что даже на первый взгляд не является глубокой мыслью. Даже без обезьянок. То есть на это никто не поставит. То есть я-то, может, и поставлю, но кто другой... (Кидает монету.)
Розенкранц. Орел.
Гильденстерн. ...Не так ли? (Бросает монету.)
Розенкранц. Орел.


Что мы знаем о мире вокруг себя?
За несколько тысяч лет мы выстроили огромную научную систему для изучения того, что видим каждый день, и того, что увидеть глазами невозможно. Начиная с простых понятий, проводя опыты и делая логические выводы, мы можем узнать о мире все. То, чего мы еще не знаем, наука со временем выяснит. Новые знания у нас, конечно, появятся, но уже сложившаяся и ставшая привычной картина мира так и останется неизменной.
Или... нет?
Даже и сейчас популярны суеверия. Люди верят в колдунов и экстрасенсов. В инопланетян. В страшные секретные эксперименты, которые проводились - а может, и поныне проводятся - в скрытых от глаз лабораториях. Как знать, может, нет дыма без огня, и в этих слухах есть доля правды?

Например, то, что будет происходить в гостинице "Замок на холме" - будет ли этому рациональное объяснение?
Я предлагаю вам проверить это самим.

Итак, я приглашаю вас на кабинетку "Гостиница 'Замок на холме'", которая состоится осенью 2014 года.
Что на игре будет: гостиница, отрезанная от мира, в которой (как вы, наверно, уже поняли) будет происходить Странное.
Будет ли там мистика? фантастика? страшный мировой заговор?
Кто знает...

Лучше поздно, чем очень поздно, или Мастерский отчет
Замок на холме
mouglas
Собственно вот, я вернулся с Зиланта, где участвовал в развлечении почтенной публики песнями и плясками, и теперь могу написать что-нибудь про игру.
Я хотел, как уже написала Артемка в своем отчете, сделать игру, где персонажи сами выбирают, какая картина мира будет выбрана в качестве базовой. Знания персонажей о мире это не отменяло, просто развитие сюжета должно было в определенную сторону в зависимости от выбора игроков.
С этой целью я задумал четыре разных базовых сюжета, каждый из которых предполагал определенную систему объяснения мира; каждый персонаж мог бы, по моей задумке, колебаться между разными системами, чтобы объяснить происходящее. Например, если у нас внезапно гаснет свет и движутся предметы - это можно объяснить разными способами, и хотя только один из них верный, далеко не все знают - какой именно.
Первый из сюжетов предполагал рациональную картину мира, когда события предполагаются объяснимыми современной наукой; с ним была связана история о фокусниках, работающих в этом отеле втайне от других постояльцев. Второй предполагал действия инопланетных искусственных интеллектов; тут я позаимствовал много реалий из сериала "Доктор Кто", в частности, на игре присутствовал персонаж - спутница Доктора. Третий сюжет - мистический, здесь предполагалось действие привидения, живущего в гостинице. Четвертый - правительственный заговор: когда-то давно правительство в своих лабораториях вывело для своих загадочных целей гибрид крыс с людьми, потом их сочли опасными и уничтожили, но их потомки выжили и готовятся мстить.
Дальше я принимал почти любые заявки и придумывал, с каким сюжетом может быть связан тот или иной персонаж. Некоторые вообще по вводной не были связаны ни с каким сюжетом и могли бы, по моей задумке, выбрать объяснение без предварительных знаний.
В первой половине игры все участники видели странные события и могли реагировать как угодно. Я исходил из того, что рано или поздно, где-то к середине игры, будут найдены документы с содержанием "если вы думаете, что происходящее объясняется таким-то образом - совершите определенное действие". Действий было, соответственно, четыре, каждое из них использовало символ выбора - три камня: если предполагается, что происходящее - фокус, то действие - положить камни к шкатулке, нужной для фокуса; если предполагается объяснение через инопланетян - включить связанную с инопланетянами машину, и т.д.
Дальнейший сюжет после этого момента также предполагал выбор. В "нерациональных" сюжетах выбор был примерно одинаковый - пришли "сверхъестественные" сущности, можно пытаться договориться с ними или выгнать их (именно это произошло с инопланетянами). В "рациональном" - сюжет был бы детективным, можно было бы пытаться вычислить убийцу, который находился среди персонажей, причем возникали бы ложные и даже сверхъестественные улики, на которые не надо было бы обращать внимание, и улики настоящие.

К сожалению, тут я не учел некоторые моменты. Например, я переусложнил некоторые ключи, а некоторые выдал невнятно, и путь, ведущий в секретный подвал (важный для одного из сюжетов), так и не был найден. Второе - выбор из четырех вариантов не проводился совместно всеми, это сделала только небольшая группа игроков в своей компании. Третье - персонажи-рационалисты вообще, похоже, проигнорировали всю ситуацию с выбором, считая, что к рациональному познанию мира она не имеет ровно никакого отношения. В общем, есть о чем подумать на дальнейшее, если мне захочется этим заниматься:)

И вот на этом администрация отеля прощается с вами. Что будет происходить в мире игры дальше? Кто знает...

Мой отзыв об игре
По умолчанию
artemka_
  Большое спасибо товарищам-игрокам! Извините, что не перечисляю поименно, но все, с кем я пересекалась по игре, были очень колоритны.
  Отдельное большое спасибо мастеру. Буду с интересом ждать новых проектов "от Дугласа" :-)
  Мой отзыв об игре можно прочитать тут: http://users.livejournal.com/artemka_/266572.html В основном там про особенности сюжетостроения, так что не знаю, будет ли кому интересно. Но если будет - добро пожаловать!

Бонус-трек
Замок на холме
mouglas
Некоторые игроки (в количестве двух человек) заявлялись на игру охотниками за привидениями и прочими сверхъестественными существами.
Специально для них я составил краткий перечень сверхъестественных существ, известных в обществе таких охотников. Часть из них взята из разных источников, найденных в интернете, часть - из моего воспаленного воображения.
Теперь этот список можно опубликовать в открытом доступе. Enjoy.
https://yadi.sk/i/PNjrYiUdbidPb

(no subject)
Замок на холме
mouglas
Ну что же, один не вполне обычный день в гостинице "Замок на Холме" закончился.
Администрация не прощается с вами и еще напишет что-нибудь об игре. Пока же - общие слова.
Без косяков и недоработок, как всегда, не обошлось, но вроде по моим наблюдениям в целом впечатления положительные. Но я буду рад любым отзывам - что понравилось, что нет, что можно было сделать лучше. Про некоторые вещи я уже знаю, например слишком сложные и непонятные сюжетные линии и задачи.
Я хочу сказать спасибо всем, кто был на игре, тех, кто заявлялся с самого начала (начиная с Гризки, которую я позвал первой) и до тех, кто заявился недавно (заканчивая Сериной, которую внезапно выдернули вчера вечером взамен заболевшего игрока).
Which reminds me, хочу поблагодарить и тех, кто хотел приехать, но по болезни и по другим причинам не смог. Надеюсь, мы еще поиграем и поработаем вместе.

И на этом мастер выдыхает и идет заниматься новыми квестами, которые тут накопились.

Дуглас Джексон. Человек в высоком замке на холме.
Любовь и десантно-диверсионные операции
princee740
Дуглас, спасибо тебе огромное за игру. Персонаж у меня получился любопытный, а компания подобралась под стать. Далее о персонаже, для интересующихся.

Ахтунг! В тексте присутствует параллельная реальность, ксенофобия и манчкинство. Четкая хронология наоборот отсутствует.
Read more...Collapse )

Имеет татуировку "wall". С маленькой буквы.

Пара объявлений
Замок на холме
mouglas
1. К сожалению, разные вирусы решили поиграть против нас, и часть игроков доехать не смогут.
Но я мастерским произволом объявляю, что все эти персонажи на игре присутствуют, просто находятся в номерах и оттуда не выходят. По некоторым причинам это важно.
2. У некоторых персонажей на игре есть спецабилки. Это значит, что из правил по боевке и медицине могут быть исключения. Соответствующие игроки об этом знают. Остальные имеют шанс узнать :)

(no subject)
Замок на холме
mouglas
Не забудьте, что завтра полагается переводить часы на час назад.
Еще раз напоминаю, что приходить можно начиная с 12, планируемое начало 12.30, в 13.00 все начнется независимо от опоздавших.

Кухня
kalavera
pelegrinito
Пост от игрока, но мастер не возражал.
Read more...Collapse )

А это такой специальный пост для определения живых
Замок на холме
mouglas
Кто из заявившихся на игру его видит, пожалуйста, оставьте комментарий.
Остальных я буду разыскивать и выяснять, куда они пропали и как у них вообще что.

?

Log in